三国题材历经多年一直长盛不衰,因为三国中出色的人物塑造让很多玩家对里面的人物都印象深刻。
我相信很多热爱游戏的人都至少玩过一款三国题材的游戏,今天就为大家盘点几款经典三国游戏,看看哪个是你心目中的更佳。
一《三国志14》
收尽天下英才,挥墨大好河山《三国志14》是日本游戏公司光荣所的一款策略游。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区,玩家在游戏中可以招募自己的军队,扩大自己的势力,为了统一三国而战斗。
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。不管是作战还是一些常规的内政指令,玩家都可直接在大地图上下达,无需切换画面。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地。
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
游戏的策略感主要还是体现在指令下达后的不可操纵和随机变化性上。部队发动了什么战法、对计策的应对、行军时间等等,都和自己出阵时的部队阵型、战法编排以及路线的选择有莫大关系。行动层面敌我双方同时进行,令战斗充满了变数。
《三国志》是个已经有三十多年历史的策略游戏系列,但近十几年来几乎每一部的核心玩法都在不断变化。而《三国志14》的体验则属于最经典、最王道的那一种——从宏观角度和君主视角杀伐决断、一统天下。喜欢三国系列的朋友们千万不要错过!
二《三国杀》
《三国杀》是中国传媒大学动画学院游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款多人回合制战略卡牌游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。
身份场有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
作为一款人与人之间对抗的游戏,最重要的一点便是要公平,也就是我们所说的游戏平衡性。在平衡性,竞技性方面,三国杀是做的非常差的,有些装备比较强势,再加上角色的平衡性也没有做好,部分英雄技能太过无解。
《三国杀》显然算不上什么“高大上”的桌游,但作为一款称得上“国民级”的桌游产品,它的意义在于,让很多人之一次接触到了桌游。《三国杀》虽然存在很多问题,但是依旧是一款不可多得的好游戏。推荐给对"三国"题材感兴趣以及热爱卡牌对战的玩家。
三《真三国无双8》
三国割草机
《真三国无双8》是由日本KOEI TECMO开发的一款开放世界动作游戏。玩家可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,「开放世界」的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体验。
在开放世界地图的基础上,《真三国无双8》随之营造的战场感可谓是系列最强。黄沙漫土的中原大地,士兵整齐列队;在胶东半岛上,徐州冰雪皑皑,让下邳之战的氛围营造得非常好,整体战场有种难以名状的壮阔感。
本作的战斗系统改动非常大,系列特色的C技完全被取消,进而进行派生动作的系统。玩家可以进行浮空、击晕、击倒和特殊技的释放,配合轻击和重击,进行派生。这个系统无疑是降低了无双的操作难度,让新玩家更易入手。
在武器的选择上,每个人都有一把专属武器,而是换成了“通用武器”。而动作上,除了“无双技”之外,角色的动作都是随着武器的改动而变化,不是每个角色都有独特的动作系统,这就让角色有种“形不似而神似”的效果。
《真三国无双8》以目前的状态来看,或许有种种问题和遗憾,创载网但同时也展示出了它新面貌下的魅力之处。但该买的都会买,不感兴趣的也不会因为它来了一次急转弯就顺势上车,这辆大公共一边往下赶人、却又一边往上揽人。
四《全战战争:三国》
三国乱不乱,你来说的算
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增添了一抹不一样的色彩。
本作将拥有两种模式,此为全战系列首例。两种模式分别是经典模式和演义模式,经典模式将还是与传统的《全面战争》游戏玩法类似,而演义模式则可能会更适合那些玩过《全面战争 战锤》的玩家们。
全战系列的卖点是努力还原历史的真实面貌战斗,这部作品可以说是更好的。刚刚从《全面战争:战锤》系列的魔法和大炮中恢复过来的全战玩家一定会对纯冷武器战斗印象深刻。伴随着时而深沉、时而激动人心的背景音乐,传来了骑兵英勇作战的声音,热血沸腾的感觉只有在弹奏之后才能实现。
本作的外交还是非常合理的。在系列合邦的基础上,又有了强制吞并己方附庸的选择,可以说在面对后期庞大的地图时还是省事的。而和其他势力交易的选项评估,也和之前所有的系列不一样,再也不是用模糊的较高和较低来回应了,而是直接用精确的数字给双方的筹码划等号,也就是说,只要愿意谈,你出的起价,什么都可以商量!
《全面战争:三国》对于想要当冷兵器战略游戏爽爽,那还OK,但是要像《三国志》那样细细品味历史,深究内涵,那这款游戏真的会让你玩不下去。
五《三国群英传7》
推陈出新,无穷三国魅力
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计的即时战略单机游戏。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。
游戏依然延续了2D画面风格,颜色朴实有亲和力,地图面积扩大了很多。,地图上的各色地形也被发挥的淋漓尽致,无论是雪山、草地、丘陵、创载网湖泊均被描述的颇有特色,让玩家在战术战法上添加了更多可思考的因素。
《三国群英传7》主打的是特色千人大混战,在战场上作战的士兵也是各种各样,并且士兵还有进阶系统。这就导致了游戏玩到后期,这些兵种大部分都会进阶为各种非人生物,简直千奇百怪无所不有,甚至包括天神天仙和各类妖魔。
《三国群英传7》最独特地应该是武将技能系统了,该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有独特的设计。
总而言之,《三国群英传7》着实是一个经典好玩的好游戏。虽然它的游戏内容太过玄幻离奇,但是那在童年也给了我们的很大的乐趣。玩家大多数一开始都是冲着三国去玩的《三国群英传7》,但最后哪个不是沉迷于它的神仙大战呢。
结语:
好啦,今天的推荐三国类就是这些了,哪个是你心目中之最呢?或许是其他游戏,都可以在评论区分享哦!