目前 VR 设备上存在视频透视、光学透视两种方案。但是由于成本、FOV 等影响问题,视频透视成为主流的 VR 头显厂商选择的方案。而如今,VR 设备上所搭载的黑白视频透视技术正在“升级”成全彩透视技术。

全彩透视技术的出现,一方面加速了产品形态的融合,打破了虚拟世界和现实世界之间的空间。另一方面,设备也在玩法上加强了用户体验以及开拓出更多的场景,释放出更多的生产力。

目前国内外不少 VR 头显厂商也正在计划引入全彩透视功能。如今看来,全彩透视功能很可能是未来 VR 头显升级的重要功能之一。

尽管 Meta 将全彩透视功能描述的天花乱坠,但这些还仅限于理论场景。

从发布时间来看,Project Cambria 很有可能是第一款具备头手 6dof 定位以及全彩透视的头显产品,因此增添全彩透视功能的头显设备究竟能带来哪些体验,还有待观望。

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